Blog初心者で文才ナシ、だけどFF11は経験者ニカイメのセカンドキャラ迷走記。FF11未経験者、初心者の方、そして自分自身に優しい独り言を目指します。 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
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Posted by ニカイメ - 2007.10.03,Wed
またまた久々の日記です(つд・)
しかも前回の日記から今日までFF…
プレイできてませんヽ(`Д´)ノ
ブログをはじめるときから
プレイできない時期は、時事ネタなんかで茶を濁そうなんて考えていたんですが
その辺の情報収集すらできてませんので、
とりあえずキャラクターのステータス、パラメータのことなんかを語ろうと思います。
プレイヤーが操作するキャラクターには
「強さ」を数値化したステータスというものがあります。
RPGではおなじみのシステムですね。
本来強さを数値化しているわけですからキャラクターの戦闘能力がよくわかるはずなんですが、
FF11では、複数のステータスが結構複雑に絡み合って具体的な強さが計算されていたり、
比較対象である他の人のステータスがこちらからでは見えなかったりと
果たして自分のキャラはどの程度能力をもっているのか。ということが若干わかりにくい部分もあります。
とはいえ、そこはオンラインですから、
「俺の攻撃力は○○もあるんだぜ~(´∀`)」
とか
「今黒魔道士でINT○○なんだけど、赤魔道士はどれくらいあるの?」
というように
情報交換することで、うっすらと自分の強さがわかってきたりもします。
ただ、σ(゜∀゜がそうだったのですが、
そのステータスが何を表した数値なのか。
それがわからないとなると、自分のキャラクターを育てても強くなった実感が沸かなかったり
装備を購入する時に困ってしまったりもします。
黒魔道士がINTのステータスが高いジョブだということがわかっても
INTがどういったステータスがわからなければ意味がないですしねw
言い方を変えれば、それぞれのステータスの表す意味を知ることは、
自分の分身を強くする為の道しるべにもなるわけです。
まあ、とは言っても。σ(゜∀゜の知識もないに等しいようなもので、
HP(ヒットポイント)→0になると戦闘不能になる。
MP(マジックポイント)→MPを消費することで魔法詠唱が可能。
STR(ストレングス)→力を表すステータス。攻撃力と関係あり。多分。
VIT(バイタリティ)→堅牢さを表すステータス。防御力に関係あり。おそらく。
DEX(デクスタリティ)→上げれば攻撃が当たりやすくなる。物理攻撃の命中率に関係あり?(疑問系)
AGI(アジリティ)→物理攻撃の回避力に関係。遠隔攻撃の命中率に影響するらしい。
INT(インテリジェンス)→知力。黒魔法の効果、耐性に影響しているはず。
MND(マインド)→精神力とか高潔さを表すステータス?白魔法の効果や命中率に関係してると思われ。
CHR(カリスマ)→よくわかりません。
(´∀`)この体たらくwww
多分とか、おそらくとかそんなのばっかりですw
自身をもって、こうだ。と言えることほとんどないですw
さらに、上のステータスの他にも各種スキルや、
画面では見ることのできない不可視のパラメータなんかもあったりします。
σ(゜∀゜はメインのキャラクターで、赤魔道士を現在のレベル上限である75にしてある事は、
前に書きました。
でも
どのステータスがどう作用しているのか、どの程度作用しているのか
いまだによくわからないんですw
いや、正確に言えば、
「HPが生命力をあらわしている。」とか
「STRというステータスが攻撃に影響するパラメータ。」だということはわかっているんです。
ただ、このSTRというステータスを例にあげてみると
STRを上げることで通常攻撃で敵に与えるダメージを上げることができるんですが
このSTRというステータスの他に「攻撃力」というパラメータがあるんです(´・ω・`)
その他にも「武器スキル」というものも、相手に与えるダメージに影響しているとか。
普通の通常攻撃でも、これだけ複雑(?)にステータスが絡み合って、
相手に与えるダメージが決定しているんです。
全てを把握できずに、なんとなくでステータスを上げている人はきっとσ(゜∀゜だけじゃないはずw
……そうだといいな^^^^^^(願望)
だからどうなんだ、という感じですが、
これから誰かとPTを組もうという目標を立てたわけですからその辺の勉強も
おいおいしていこうかなと思います(;;´ー`)グダグダダヨ。
ログインしないと日記書くのも一苦労ですね 三 (lll´Д`)インシナイト!
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